Treci la informații despre produs
1 de 2

Age of Wonders III Global Steam CD Key

Age of Wonders III Global Steam CD Key

Preț normal 1,90 EUR
Preț normal Preț de vânzare 1,90 EUR
Vânzare Sold out

Asistență prioritară dedicată 24/7, protecție pe viață la cumpărare și multe altele

€0.9
Age of Wonders III, la fel ca și jocurile anterioare din serie, este un joc de strategie bazat pe turnuri, amplasat într-un univers fantasy...
Vezi detalii complete
Age of Wonders III Global Steam CD Key

Age of Wonders III Global Steam CD Key

Preț normal 1,90 EUR
Preț normal Preț de vânzare 1,90 EUR
Vânzare Sold out
Mulțumesc, nu am nevoie de nicio protecție suplimentară
Age of Wonders III, ca și jocurile anterioare din serie, este un joc de strategie bazat pe turnuri stabilit într-un univers de înaltă fantezie în care jucătorul își asumă rolul unui lider politico-militar. Gameplay-ul este bazat pe 4X (explorați, extindeți-vă, exploatați și exterminați) unde jucătorii explorează harta lumii, construind încet un imperiu prin colonizare, război și diplomație cu puterile rivale. Cu toate acestea, nou pentru III este adăugarea mai mare de caracteristici de joc de rol, în cazul în care jucătorii trebuie mai întâi să aleagă și să personalizeze liderul lor, toate opțiunile depinzând de stilul de joc ales de jucător. Există șase rase disponibile în versiunea inițială: oameni, draconieni, elfi mari, pitici, orci și goblini, toți care vor determina rasa imperiului lor, fiecare având avantaje și abilități unice. Liderul și imperiul sunt în continuare modelate de alegerea din seturile de abilități bazate pe clasele RPG tradiționale, împreună cu specializări și abilități suplimentare de selectat. Fiecare clasă de lider are, de asemenea, acces la propriile unități unice cu un aspect vizual distinct bazat pe rasa corespunzătoare, fiecare pentru a se adapta la propria abordare unică a strategiei, atât în luptă, cât și atunci când își gestionează imperiul. La lansare există șase clase diferite pe care un lider le poate fi. Clasa "Sorcerer" pune accentul pe utilizarea magiei pentru vrăji și convocarea de unități puternice. "Theocrat" derivă dintr-o societate organizată bazată pe religie, inclusiv adepți zeloți și utilizarea vrăjilor și războinicilor sfinți. "Pungașul" favorizează abordări mai puțin directe ale situațiilor, folosind furtul, furtul și manipularea, precum și magia neagră în diplomație și război. "Arhidruidul" canalizează puterea naturii, folosind-o în avantajul său, fiind foarte autosuficient și capabil să apeleze la creaturi sălbatice. "Dreadnaught" conduce o societate de tip steampunk, folosind o industrie mare, mașini și unități bazate pe praf de pușcă, precum tunuri și tancuri. În cele din urmă, "Warlord" este specializat în conflicte directe și tactici de luptă, utilizând unități și abilități eficiente care nu se bazează pe magie.
Liderii înșiși și unitățile separate de eroi recrutabile vor putea să câștige experiență și să crească în nivel, fiind, de asemenea, capabili să obțină noi echipamente și puteri. Jucătorii își pot dezvolta, de asemenea, alinierea între bine și rău pe baza acțiunilor jucătorului lor și a culturilor pe care jucătorul le absoarbe în imperiul lor, mai degrabă decât rasa ca în jocurile anterioare din serie.
Orașele în sine oferă o mare parte din resurse, infrastructură și gazdă pentru recrutarea unităților. Orașele independente și unitățile care nu sunt aliniate imediat la niciun jucător / lider sunt, de asemenea, prezente pe harta lumii. Unitățile care provin dintr-un oraș neafiliat vor lupta pentru a proteja domeniul unui oraș și nu vor uita că sunt legate de acesta. Multe dintre aceste așezări independente nu sunt orașe în sensul tradițional, ci pot fi așezări alternative, cum ar fi o "Giant's Keep", de exemplu. Jucătorul poate cuceri aceste exploatații, care vor oferi unități ca un oraș, sau le poate absorbi prin mijloace diplomatice prin plata tributului și a poziției diplomatice și/sau de aliniere. De asemenea, jucătorii pot primi misiuni de la forțe și orașe independente, inclusiv, dar fără a se limita la eliminarea unităților sălbatice, căutarea de relicve și chiar cucerirea orașelor și a altor exploatații. Misiunile pot acorda sprijinul forțelor independente pentru jucător în plus față de o recompensă, cum ar fi aurul sau echipamentul, uneori cu alegerea oricăreia dintre ele dată jucătorului la finalizarea misiunii.
Ca și în cazul primului joc din serie, Age of Wonders III oferă o campanie bazată pe poveste care poate fi jucată din două părți, Imperiul Commonwealth centrat pe om și Curtea Elfilor Înalți. În plus față de campanie; sunt disponibile și scenarii single-player, multiplayer online, generare aleatorie de hărți și un editor de hărți. Grafica din Age of Wonders III va fi prezentată în 3D în loc de vederea izometrică pe care seria a utilizat-o până în acest moment.

Cerințe de sistem